Mano espectral
De Eireapedia
| Mano espectral | |
| Escuela(s) | Necromancia (2) |
|---|---|
| Alcance | 0 |
| Velocidad | Muy rápido |
| Coste | 2 PE |
| Tipo de daño | - |
| Tipo de objetivo | El propio lanzador |
| Tirada de salvación | {{{Salvación}}} |
| Componentes | Voz |
Mano espectral es un hechizo de Magia Arcana perteneciente a la escuela de Necromancia.
Descripción
Este conjuro hace que una mano fantasmal, resplandeciente moldeada a partir de la fuerza vital del lanzador, se materialice y se mueva frente al mismo.
Cualquier conjuro de 'toque' que sea lanzado posteriormente por el hechicero es efectuado por la mano espectral, proporcionando una considerable bonificación a su tirada de ataque.
Un hechicero especializado en la escuela necromancia puede usar la mano para que sus hechizos de toque tengan alcance de 1 sala, pudiendo así la mano perseguir objetivos escapados para tocarles.
Cuando es lanzado este hechizo una pequeña parte de la esencia vital del lanzador es consumida.
Ejemplo del hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Mano espectral'. Pronuncias el cántico: 'ez mae efron' Pones tu mano izquierda sobre tu antebrazo derecho y concentras tu esencia vital en la mano, de la que de pronto surge un halo fantasmagórico que empieza a tomar consistencia. Una Mano espectral de aspecto fantasmagórico se materializa. [Obtienes 43 puntos de experiencia]
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: mano espectral.
| Magia arcana | |
|---|---|
| Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
| Magia divina | |
|---|---|
| Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |